Image not found

从S11看未来总决赛是否会启用双败赛制!你也想学颠勺?

今年的总决赛结束之后,很多人开始好奇未来LOL的全球总决赛是否会启用双败赛制。因为在淘汰赛阶段,像RNG和T1这种队伍,显然是有能力可以在双败赛制下走得更远的。然而联盟在过去11年一直都是使用的单淘赛制,虽然目前大多数赛区都是在季后赛使用了双败,但总决赛启用看样子还有待商榷。

LOL目前总决赛的赛制很简单,小组赛前二晋级淘汰赛,抽签小组第一打其他组第二,还有同组半区规避原则。Bo5单淘,没有双败,输了就回家,赢了就晋级下一轮,最终上下半区决出最终的冠军。双败类似Dota2的TI,从小组赛阶段就要设立好胜者组和败者组的区分,淘汰赛阶段胜者组输了不会直接淘汰而是进入败者组,而败者组输了将直接被淘汰。最终是胜者组的冠军和败者组的冠军决出最后的总冠军。

单淘比较简单直接,8-4-2-冠军,而双败不仅在赛程上要多出几轮,也会影响到很多不同的结局。单淘的偶然性影响要比双败大,例如2018年的全球总决赛,RNG被G2爆冷淘汰,如果有双败,RNG可能还有机会重新打进决赛。但由于是单淘,所以他们被G2直接淘汰回家,没有任何机会。再以Dota2反举例子,如果今年的TI是单淘,那么就不存在猛犸颠勺夺冠了。

单淘和双败的优劣显而易见,虽然业内很多人都觉得双败更符合电竞赛制的最终形态,但至少我们并不同意。LOL的全球总决赛已经打了11届了,从远古时代的S1到如今的S11,从只有两阶段赛制到如今入围赛的三阶段,S赛自身的赛制足够严谨,无须再用双败去筛选。单淘的确减少了出现奇迹黑马的可能,然而Dota2的理论并不适用于LOL,而且多一些单淘的偶然性个人感觉更符合电子竞技的魅力。“复活甲”虽好,但没有后悔药的竞技结果更让人信服。你总不希望看到LOL里再出现一个颠勺哥吧?

不过从今年个别Bo5的激烈程度来看,双败的确也是一个能够增加观赏性的赛制。最终还是要看拳头官方如何考虑,但是打了11年的单淘,而且拥有自己比较完善的体系,真的有必要去换成双败吗?我们认为短时间内应该不会做考虑。



Join the conversation.

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注